Posted May 27, 2017
По английски писать лень да и знаю его плохо и вообще не прошарен во всем этом: тестирование форумы и так далее. А так вдруг кто прочитает этоиз наших так сказать Русскко говоряших и сможет донести это до разработчиков.
Разговор пойдет про Гвинт.
1. Что хотелось сказать касательно баланса, на мой взгляд "Королевсктва севера" стали слишком беспомощны.
1.1. Хотелось бы чтобы разработчики вернули "Северу" хиллеров со способностью возрождения, а то медик который "убиват одного" чтобы "создать" другого даже выглядит не правдоподобно.
2. Собственно основаой пукта 2 стало то, что я не доволен тем что разработчкики пошли по пути всех многих карточных игр и сделали сложную систему игры. Да я не люблю думать). Суть вот в чем: то что было на ЗБТ было интересно тем что ты просчитывал очки за счет карт и их ПРЯМОГО назначения. Не нужно было думать что и как ставить. Т.е. (на мой взгляд) слишком много стало карт которые имеют способности активирующиеся при определенных условиях.
3.Переделка погоды стала слишком имбовой, игроки за дикую охоту спамят и спамят туманом, морозом и так далее, что просто выбешивает в том плане, что карты погоды работают не как дебаф до 1 хп как быо раньше, а постепенно убивают карту.
Кароче это тупо.(С погодой играют только нубы)
3.1. Хотелось бы чтобы разработчики вернули всем рассам карты устойчивые к погоде.
4.И кто сможет это передать. Был замечен графический баг когда у противника все карты на линии меча наложились друг на друга.
Спасибо за вимание.
Разговор пойдет про Гвинт.
1. Что хотелось сказать касательно баланса, на мой взгляд "Королевсктва севера" стали слишком беспомощны.
1.1. Хотелось бы чтобы разработчики вернули "Северу" хиллеров со способностью возрождения, а то медик который "убиват одного" чтобы "создать" другого даже выглядит не правдоподобно.
2. Собственно основаой пукта 2 стало то, что я не доволен тем что разработчкики пошли по пути всех многих карточных игр и сделали сложную систему игры. Да я не люблю думать). Суть вот в чем: то что было на ЗБТ было интересно тем что ты просчитывал очки за счет карт и их ПРЯМОГО назначения. Не нужно было думать что и как ставить. Т.е. (на мой взгляд) слишком много стало карт которые имеют способности активирующиеся при определенных условиях.
3.Переделка погоды стала слишком имбовой, игроки за дикую охоту спамят и спамят туманом, морозом и так далее, что просто выбешивает в том плане, что карты погоды работают не как дебаф до 1 хп как быо раньше, а постепенно убивают карту.
Кароче это тупо.(С погодой играют только нубы)
3.1. Хотелось бы чтобы разработчики вернули всем рассам карты устойчивые к погоде.
4.И кто сможет это передать. Был замечен графический баг когда у противника все карты на линии меча наложились друг на друга.
Спасибо за вимание.
Post edited May 29, 2017 by Prostogmak
No posts in this topic were marked as the solution yet. If you can help, add your reply