Posted February 19, 2024
lacrymosai: Ich bin überhaupt nicht überrasch, dass PB am Ende ist. Mich wundert mehr, wie die es geschafft haben, so lange durzuhalten, nachdem sie immer wieder ein sehr ähnliches Spiel entwicklet hatten, daas die selben Mangel hatten, wie die Vorfahrer.
randomuser.833: Also ungefähr so wie Bethesda, das ja einen riesigen Haufen Fans hat? Persönlich bin ich ja der Meinung, dass in deren Spielen sogar immer mehr Scheiße drin ist im Laufe der vielen Nachfolger nach Schema F.
Oder so wie bei Yakuza Entwicklern, bei denen es ein Insider Sport ist zu schauen was jetzt im Grunde direkt aus dem Vorgänger übernommen wurde.
Oder doch eher so wie bei Nihon Falcom, die bei ihren Spielereihen (Y, Trails, The Legend of Heroes) eher Itterationen der Vorgänger mit vielleicht einer neuen Spielmechanik herausbringen.
Anders wäre es aber auch kaum möglich alle 1 bis 2 Jahre einen neuen Teil der Serien zu bringen.
Und die Fans sind zufrieden.
Mit mehr überlegen komme ich sicherlich auf sehr viel mehr Entwickler, die genau das Gleiche machen.
(Böse Zungen würden jetzt eventuell Digital Illusions (Battlefield) und Infinity Ward / Treyarch / Sledghammer (Call of Duty) nennen).
Was den Japanischen SPielreihenfolgen betrifft, glaube ich, dass die Entwickler fort immer besser wussten, was die tun.
Die Spiele von PB sind einfach eine fast komplette Kopie, die fasst nicht neues zu dem Spieler bringt und mann ist mit Enttäuschung überfüllt.
Heute habe ich erfahren, dass ZA/Um, die Disco Elysium auf den Markt gebracht haben, leider in finanziellen Schwierigkeiten stecken. Echt Schade, da es um einen tollen Indie Developer handelt.
Post edited February 19, 2024 by lacrymosai