Posted December 01, 2024
MarkoH01: Das Problem ist, dass GOG FUNKTIONIERENDE Spiele durch ihr Update nun zu nicht laufenden Spielen gemacht hat.
Deswegen musst du nicht schreien. ;-) Kann sein, dass ich das im Kontext jetzt vollkommen überlesen hatte, dass es vorher eben funktionierte.
Aber gilt das denn als hundertprozentig belegte Tatsache, dass, in diesem Falle SimCity3k, vorher auch zu hundert Prozent lief? (Oder sagen wir einfach zu neunundneunzigkommaneun Prozent.) ;-)
Ich habe es vorher tatsächlich übersehen und habe eine ältere Version (2.0.0.3) des Spiels getestet und diese lief bei mir unter Windows nicht ootb. Erst mit DxWnd ging es. Das Fehlerbild war ähnlich zu dem vom TE.
Für mich ist es das aber, eben weil die Aktualisierungen keinen Mehrwert für mich bringen. (Und wie man sieht, auch nicht für den TE.) Mehr wollte ich damit nicht sagen.
Ich hab das einfach als "Marketingsprech" abgelegt. Aber das nur nebenbei.
Hätte man wahrscheinlich auch nicht machen müssen. Wer weiß.
Wie gesagt, ich denke, das gehört auch zu einer gewissen Marketingstrategie um sich noch ein zusätzliches Alleinstellungsmerkmal draufzuschaffen.
Und das steht wo? Jedenfalls habe ich das bei SimCity3k nicht auf der Gamecard gesehen.
Wichtig für mich als Kunde ist, dass das für mich auch sofort ersichtlich ist.
Was interessiert es mich, was irgendein Typ auf irgendeinem Discord-Server sagt?
MarkoH01: Dann muss GOG auch in den sauren Apfel beissen und usern wie Urmeline im Zweifel - wenn sie das Problem nicht beheben können - das Geld zurückerstatten.
Wenn ich mich recht entsinne, war es vor der Aktion ja auch so, dass man hier das Geld zurückbekommt, wenn etwas nicht funktionierte. Aber bei dem Punkt bin ich ganz bei dir. Geld zurück und fertig. "Preservation" hin oder her.
Post edited December 01, 2024 by TheHexer_pcg