randomuser.833: Und Bethesda ist da genau so, wenn nicht noch schlimmer.
Die schleifen seit Morrowind die gleiche Engine mit und mit ihr die gleichen technischen Bugs.
Seit Oblivion scheißen sie drauf ein vernünftiges Interface zu bauen, da es ja eh die Modder machen.
mk47at: Ein großer Teil der Fehler liegt mMn nicht an der Engine, sondern an den Skripten, über die die Spielmechaniken implementiert sind. Generell wirkt es so, als würden sie nicht sonderlich viel testen. Zumindest nicht ausreichend für die Komplexität der Spiele.
Andererseits hat das weiterschleppen der Engine auch Vorteile, wenn es darum geht den ganzen anderen Krempel in openmw zu unterstützen.
Was die da an Spiel zusammencoden ist noch mal eine Nummer für sich.
Aber ja, offensichtlich testen sie nicht sonderlich viel, weil es ihnen scheinbar einfach am Arsch vorbei geht.
Die dummen Spieler fressen den Mist ja eh und irgendwelche dummen Modder werden sich schon der gröbsten Sachen annehmen. Warum also Mühe oder gar Kohle investieren. Die Idioten scheißen uns eh mit Geld zu oder machen unsere Arbeit für Lau.
Angeblich ist das Next Gen Update von Fallout 4 ja auch reichlich buggy, mit vielen neuen Bugs...
Ich meine aber wirklich tief liegende Engine Fehler.
Kenne ich aus meinem Umfeld aber auch selbst, anno dazumal mit Fallout 3 war das Betreten eines kleinen Gebäudes immer so ein Moment die Daumen zu drücken, denn es konnte in der Engine bei kleinen und wenig gefüllten Orten immer wieder dazu kommen, dass sich das Ding so hart aufhing, dass selbst Windows tot war. Stehendes Bild und stehender Ton.
Das ging so weit, dass das Verlassen des Vault, das Ende des Tutorials manchmal ein Glücksspiel war, weil dieser letzte Abschnitt genau diese Probleme hatte.
Nur gab es das auch schon (seltener) in Oblivion.
Es passierte in Fallout NV.
Es passierte (sehr viel seltener) in Morrowind.
Und bei den Leuten, die sich dann auch jüngere Bethesda Titel kauften passierte es auch in Skyrim und F4.
Und natürlich meldete sich ein Freund nach dem erscheinen von Starfield und meinte er hätte wieder genau den gleichen Scheiß.
Wenn du nem Enginebug im neuesten Spiel mit der Engine frei nach den USA endlich Alkohol ausgeben darfst, dann ist das keinesfalls positiv zu bewerten.
Aber das ist nun mal der technische Stand von Bethesda und wofür Bethesda steht (und dann machen sich Amis bei Spielen gerne mal über Eurojank lustig...).