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Er kommt und macht Jagd auf Verbrecher in der Geisterwelt und in der realen Welt. Ein Klassiker aus dem Jahr 1999 kehrt zurück in einer neuen Version mit aufgefrischter Grafik und dem gleichen fesselnden Gameplay. Shadow Man Remastered ist ab sofort auf GOG.COM erhältlich, zusammen mit einem 25%igen Rabatt, der am 22. April 2021, um 19:00 Uhr endet. Das Spiel kommt mit einem digitalen Comicbuch!

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Mondfels: Ne, ich glaube Du hast nocht nicht weit genug gespielt (ich auch nicht), um die öffnen zu können.
Sehr gut, dann bin ich beruhigt! Das Spiel nimmt einen nicht gerade an die Hand.

Was mich aber noch interessieren würde, ist ob das manuelle Speichern schon immer möglich war oder von NightDive eingebaut wurde. Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass sowas auf dem N64 möglich gewesen wäre, rein technisch...
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Mondfels: Ne, ich glaube Du hast nocht nicht weit genug gespielt (ich auch nicht), um die öffnen zu können.
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Atreyu666: Sehr gut, dann bin ich beruhigt! Das Spiel nimmt einen nicht gerade an die Hand.

Was mich aber noch interessieren würde, ist ob das manuelle Speichern schon immer möglich war oder von NightDive eingebaut wurde. Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass sowas auf dem N64 möglich gewesen wäre, rein technisch...
Rein technisch war dies sogar schon beim Mega Drive mit seinen Modulen möglich.
Das mussten dann nur die größeren Module mit Speicher und Stromquelle (so eine kleine Knopfzelle in der Regel) sein.

Auch N64 Module konnten diese Fähigkeit haben. Auch entweder durch einen solchen Batterie betriebenen Speicher oder durch speziellen Ram, der auch ohne Strom seine Informationen hält (also eher sowas wie die Flashbausteine heutiger SSDs). Hat halt den Produktionspreis des Modules erhöht.

Und dann gab es da noch so ein Speicherpack, das man an den Controller stöpseln konnte.

Die Frage war immer nur wie die Entwickler diese Möglichkeiten nutzten.
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randomuser.833: Rein technisch war dies sogar schon beim Mega Drive mit seinen Modulen möglich.
Das mussten dann nur die größeren Module mit Speicher und Stromquelle (so eine kleine Knopfzelle in der Regel) sein.
Du hast recht. Sogar auf den Gameboy gab es Cartridges mit Knopfzelle. Ich hatte ja selbst Metroid 2 und da konnte man auch Speichern, aber halt an festen Speicherpunkten.