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Fordere einen mächtigen Lich heraus, der die Welt in eine zeitlose Schleife geworfen und ihre Bewohner in ein nie endendes Chaos gestürzt hat. Loop Hero ist jetzt auf GOG.COM erhältlich mit -15% erhältlich! Der Rabatt ist bis zum 11. März 2021, um 19:00 Uhr, gültig. Führe ein wachsendes Deck mystischer Karten, um Feinde, Gebäude und Terrain entlang jeder einzigartigen Expeditionsschleife für den tapferen Helden zu platzieren.

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Das Spiel geht ja Userwertugstechnisch durch die Decke... muss ich mal nen Blick drauf werfen...
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Schlaumayr: Das Spiel geht ja Userwertugstechnisch durch die Decke... muss ich mal nen Blick drauf werfen...
Ich hatte das erste mal aufgehorcht als ich Devolver Digital gelesen hatte, die Entwickler haben eigentlich immer recht gute Spiele gemachtIch. Ein Testvideo auf YouTube hatte mich dann überzeugt. Das Spielsystem ist echt ungewöhnlich und die Grafik nicht unbedingt der Burner....jedoch war alles interessant genug um mir das Spiel zuzulegen. Ich hoffe auf das Beste :)
Post edited March 05, 2021 by 0Serenity0
Ich hatte es auf der Steam-Wunschliste; würde mich brennend interessieren, genauso wie Life & Suffering of Sir Brante, aber ich kaufe grad nix. :-/
Insofern bin ich umso froher um Erfahrungsberichte.
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springtoiffel: Ich hatte es auf der Steam-Wunschliste; würde mich brennend interessieren, genauso wie Life & Suffering of Sir Brante, aber ich kaufe grad nix. :-/
Insofern bin ich umso froher um Erfahrungsberichte.
Sir Brante interessiert mich auch ziemlich. Hab hier bei Loop Hole jetzt mal spontan zugegriffen und möchte das die Tage mal ausprobieren. Bei Steam hab ich gelesen, dass da Leute z.T. 100h allein die Demo gespielt haben xD ...
Ich berichte, sobald ich was zu berichten habe.
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springtoiffel: Ich hatte es auf der Steam-Wunschliste; würde mich brennend interessieren, genauso wie Life & Suffering of Sir Brante, aber ich kaufe grad nix. :-/
Insofern bin ich umso froher um Erfahrungsberichte.
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Schlaumayr: Sir Brante interessiert mich auch ziemlich. Hab hier bei Loop Hole jetzt mal spontan zugegriffen und möchte das die Tage mal ausprobieren. Bei Steam hab ich gelesen, dass da Leute z.T. 100h allein die Demo gespielt haben xD ...
Ich berichte, sobald ich was zu berichten habe.
Ja, scheint so ne Art Endlos-Spiel zu sein? Oder endlose Wiederspielbarkeit?!
Bei Sir Brante erwarte ich eine ziemlich gute Story; wenn du das mal kaufen solltest, könntest du ja auch in dem jeweiligen Faden dazu posten! Interessieren mich beide stark.
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Schlaumayr: Sir Brante interessiert mich auch ziemlich. Hab hier bei Loop Hole jetzt mal spontan zugegriffen und möchte das die Tage mal ausprobieren. Bei Steam hab ich gelesen, dass da Leute z.T. 100h allein die Demo gespielt haben xD ...
Ich berichte, sobald ich was zu berichten habe.
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springtoiffel: Ja, scheint so ne Art Endlos-Spiel zu sein? Oder endlose Wiederspielbarkeit?!
Bei Sir Brante erwarte ich eine ziemlich gute Story; wenn du das mal kaufen solltest, könntest du ja auch in dem jeweiligen Faden dazu posten! Interessieren mich beide stark.
Sir Brante scheint mir so ein Titel mit viel zu Lesen zu sein und dann die Charakterentwicklung durch textbasierte Entscheidungen voranzutreiben, das find ich ja eh saustark.
Ich werde glaub für neue Titel Ressourcen freischaufeln, indem ich Phoenix Point endlich links liegen lasse xD ...
low rated

Der GoG Rip off ist auch hier vorhanden. Nicht kaufen!
Also ich bin erst eine halbe Stunde zum Zocken gekommen... aber ich find es ziemlich geil. Kann es aber noch nicht ganz beschreiben xD
Ich habe bis jetzt zwei Stunden gespielt und finde es ebenfalls ziemlich gut. Man kriegt eine Karte und macht dann immer wieder Umläufe. Durch die Kämpfe bekommt man dann bessere Ausrüstung und Umwelt-Elemente, die man so einsetzen muss, dass man entweder mächtiger wird oder die Umwelt zu seinen Gunsten (was auch mehr Feinde bedeuten kann) beeinflusst. Irgendwann stirbt man dann oder zieht sich ins Camp zurück und baut dieses aus mit dem Material was man beim letzten Run gesammelt hat.

Habe noch keine Ahnung worauf das Ganze eigentlich hinaus läuft, aber Spaß macht es definitiv.
Jetzt dachte ich mir, ich schaff den Gegner von Kapitel 1 mal, nachdem ich die Heiltränke freigeschaltet hatte, aber wirklich einen Wert scheinen die nicht zu haben oO oder wie funktionieren die?! Ihre Anzahl verringert sich in einem Kampf automatisch, wenn meine Gesundheit fällt, allerdings sehe ich keinen Effekt der Heiltränke

Und was ich auch noch nicht verstehe, warum kann/sollte ich die "Landschaftskarten" ändern/anpassen?!
Post edited March 06, 2021 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Jetzt dachte ich mir, ich schaff den Gegner von Kapitel 1 mal, nachdem ich die Heiltränke freigeschaltet hatte, aber wirklich einen Wert scheinen die nicht zu haben oO oder wie funktionieren die?! Ihre Anzahl verringert sich in einem Kampf automatisch, wenn meine Gesundheit fällt, allerdings sehe ich keinen Effekt der Heiltränke
Auf Stufe 1 haben die Heiltränke in der Tat keine allzu große Wirkung. Die helfen dir maximal in einem knappen Kampf etwas länger zu überleben. Denke das ändert sich wenn man den entsprechenden Teil des Lagers mit der Zeit etwas hochlevelst.

Den ersten Boss habe ich übrigens im ersten Versuch mit dem Rogue ohne größere Probleme geschafft. Solltes gucken, dass deine Werte beim Ausweichen und Kontern ganz gut sind und dass du den Kampf nur startest wenn du bei guter Gesundheit bist.

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Schlaumayr: Und was ich auch noch nicht verstehe, warum kann/sollte ich die "Landschaftskarten" ändern/anpassen?!
Du solltest die Landschaftskarten verändern, weil dir das Ressourcen gibt, die du zum Ausbauen des Lagers brauchst. Ein Friedhof gibt zum Beispiel beim Durchwandern Metall, ein Wald Holz. Dazu tauchen dann ja auch Gegner auf, die nach dem Besiegen unter Umständen gute Ausrüstung fallen lassen. Man muss bei den Veränderungen natürlich den Nutzen gegen das Risiko abwägen.

Dazu bekommst du durch Kämpfe ja auch Erfahrungspunkte, die du dann in Boni umwandeln kannst. So kann man zum Beispiel einen Wolf bekommen, der für einen kämpft und der von den Gegnern immer zuerst angegriffen wird. Ist schon enorm nützlich.
Ich bin auch positiv überrascht von dem Titel, vor dem Release hatte ich das ganze gar nicht auf dem Zettel. Aber zum Glück hab ich dem Spiel eine Chance gegeben, das ganze entfacht wirklich recht schnell eine Art Suchtwirkung. "Nur noch schnell eine Runde"


Auch war ich ein bisschen vom Schwierigkeitsgrad angenehm überrascht, in den ersten 30 Minuten kam das Spiel noch rüber wie ein Idlegame, aber danach zieht das ganze wirklich stark an.
Wo steht denn das, welche Landschaft welche Ressourcen gibt? Schon ingame irgendwo?

PS: Wie kann ich den Schurken auswählen?! Ich hab doch anfangs nur den Krieger ?!
Post edited March 06, 2021 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Wo steht denn das, welche Landschaft welche Ressourcen gibt? Schon ingame irgendwo?
Habe ich bei den Beschreibungen nicht gesehen, was ich auch etwas seltsam finde. Meiner Beobachtung nach hat aber jede Landschaft sowohl positive wie auch negative Eigenschaften. In einer Stadt wird man beispielsweise geheilt, dort siedeln sich aber auch oft Banditen an. Der Friedhof gibt Metall, es kommen aber auch Sklette aus den Gräbern, ein Hain gibt Holz, aber dort leben auch wilde Tiere.

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Schlaumayr: PS: Wie kann ich den Schurken auswählen?! Ich hab doch anfangs nur den Krieger ?!
Den schaltest du frei, indem du im Lager eine Zuflucht (Refuge) baust. Habe mittlerweile auch den Necromancer freigeschaltet. Werde ich gleich mal ausprobieren.