kultpcgames: Dazu mal ein Link, den ich inhaltlich unterschreiben würde, auch wenn die "Fachpresse" mich dafür steinigen möchte...
http://www.dreisechzig.net/x-spieletests-und-wertungen.html Danke. ^__^ *breit grinst*
Das ist so episch, und trifft die Wahrheit zu 100% auf den Punkt.
Ich kann mich hier ja outen. Ich hatte tatsächlich, über ein Forum/Chat.
Mal eine etwas leidenschaftlichere Diskussion, in die sich sogar Herr Kinski-Luibl selbst eingeschaltet hat.
Und ich hab es ihm auf ähnliche Art klar machen wollen, und seiner (Papageien) Anhängerschaft.
Das ihre Prozentwertungen dumm sind. Wo mir dieser Artikel ja nun zustimmt.
Und dies auch sehr gut aufführt.
Herr Luibl gab sogar mal zu, dass seine Bewertungen subjektiver Natur sind.
Doch dann verstehe ich, bei bestem Willen nicht. Warum an diesem dämlichen "Spielspaß-Prozentwertung-Mist" so eisern festhalten.
Vor allem weil dies auch suggeriert, Herr Luibl wäre irgendeine Art von "Übersinnlicher Autorität". Also Er und andere Kritiker, von solchen Magazinen.
Doch das sind sie nicht. Diese pseudo-autoritäre, pseudo-mächtige Symbolwertung. Soll das nur suggerieren.
Hat aber in etwa die Macht von Monopoly-Spielgeld, im realen Leben.
Vor allem regt mich daran auf, dass viele sich von dieser Prozentwertung beeinflussen lassen.
Als habe diese eben eine "Göttliche Gültigkeit".
Und im schlimmsten Fall, lässt sich jemand ein gutes Spiel entgehen. Mit dem er/sie den Spielspaß seines Lebens haben kann.
Ich hab mir irgendwann, einfach "Just for Fun", mal alte Videos auf den DVDs der Gamestar Zeitschriften angeschaut. Die mein Vater noch hatte.
Und fiel mir, in der redaktionellen Besprechung sofort etwas auf.
Erstens, wurden (und werden wohl immer noch) ungepatchte Neuerscheinungen mit Jahre alten, feingeschliffenen (Patchtes) Spielen verglichen. Die Zeit hatten, ihre Fehler zu beheben.
Und es wird nie berückrsichtigt, bei diesen Vergleichen, wenn sie herangezogen werden.
Was für Fehler besagtes Vergleichsspiel, zu Release hatte.
Und wenn der Chefredakteur sagt....Spiel bekommt keine 90%, weil ihm die Steuerung etc nicht gefällt.
Ach man merkt einfach, schaut man sich sowas mal an. Wie lächerlich diese Einschätzung ist.
Spielspaß ist etwas völlig subjektives. Der/die Eine kann ein Spiel total lieben.
Und der/die Nächste...findet es ist totaler Müll.
Problem ist eben, was ich damit habe. Mit der Prozentwertung, und auch so zusätzlichen Kommentaren, wie "4Players findet dich okay."
Wirkt das schon wieder so gekünstelt "pseudo-autoritär".
Und egal, wie sehr ein Jörg Luibl sich auch selbst feiern mag. (Ich halte ihn für einen Egomanen)
Seine "Einschätzung/Kritik", bezüglich von sowas abstraktem wie Spielspaß.
Bleibt absolut subjektiv, und deshalb für alle wertlos. Die nicht seinen Geschmack teilen.
Es ist keine objektive, analytische Einschätzung.
Und nicht mehr wert, als eine "gute" User-Rezension.
BTW.
Sollten die Gaming Zeitschriften mit der Zeit gehen.
Und sich vom Schulnoten oder Prozentwertung (für Spielspaß) distanzieren.
Besser wäre ein System, wo der Tester/Redakteur seine subjektive Meinung (ohne Wertung) abgibt.
Etwa schreibt.
- Ich hatte Mega-Großen-Spielspaß, mit diesem Spiel.
- Ich hatte Spaß, mit diesem Spiel. Aber einiges hat den Spaß getrübt.
- Ich hatte keinen Spaß, weil.... = Kurze Erklärung.
Auch wichtig, wäre hier (zum Vergleich) für die Leser.
Die Meinung eines zweiten Testers/Redakteur.
@Hexerlein
Da kann ich mich dir nur anschließen.
Lieber gebe ich mir die Meinung, von RocketBeans oder GameTwo.
Weil die einfach "Nerd-Seelen" sind. ^__^
Und mit Spielspaß, an die Sache ran gehen.
Sie sagen ganz klar, was ihnen an einem Spiel gefällt und was nicht.
Ob es technische Mängel, Bugs etc gibt. Und ob sie trotzdem Spaß hatten.
Keine lächerliche "Spielspaßprozentwertung" oder "Möchtegern-Gott Luibl liebt dich" Bewertung.
Eventuell ist das Problem aber auch, dass diese Gaming Magazine sich selbst für zu ernst/zu wichtig nehmen.
Aber vielleicht wäre das Thema einen eigenen Thread wert?
Damit wir hier nicht weiter im OffTopic Kielwasser schwimmen... ^^