It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
GOG scheint etwas Neues auszuprobieren.

https://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/61591-videospiele-%C3%BCber-drittanbieter-vaultn-und-gog-verk%C3%BCnden-kooperation.html
Versteh ich das richtig, man kauft dann dort keine GOG-Keys, sondern soll wahrscheinlich seinen GOG-Account mit dem Drittanbieter-Shop verbinden und dann werden alle Spiele beim Kauf automatisch dem GOG-Account zugefügt?
Post edited August 03, 2023 by Leroux
avatar
Leroux: Versteh ich das richtig, man kauft dann dort keine GOG-Keys, sondern soll wahrscheinlich seinen GOG-Account mit dem Drittanbieter-Shop verbinden und dann werden alle Spiele beim Kauf automatisch dem GOG-Account zugefügt?
Vermutlich irgendwie so. So richtig klar ist das weder bei der verlinkten Meldung noch auf der Seite von VaultN. Aber so ähnlich läuft das ja auch wenn man z.B. Ubisoft-Spiele bei Humble kauft.
So wie PaterAlf es beschreibt gibt es auch schon eine GOG-Integration bei Humble.
Und hoffentlich hat seitdem GOG da etwas an ihrer API geschraubt, denn als ich vor einem Jahr mal einen GOG-Key bei Humble gekauft hatte und diesen direkt dort einlösen wollte hatte das nicht funktioniert.

Und leider hatte das den GOG-Support im Grunde nicht groß interessiert, meine Anfrage dazu wurde Wochenlang liegen gelassen und die Rückmeldungen waren echt katastrophal.

Mal sehen ob das bei VaultN auch so schlecht laufen wird.
avatar
SaarElwood: So wie PaterAlf es beschreibt gibt es auch schon eine GOG-Integration bei Humble.
Und hoffentlich hat seitdem GOG da etwas an ihrer API geschraubt, denn als ich vor einem Jahr mal einen GOG-Key bei Humble gekauft hatte und diesen direkt dort einlösen wollte hatte das nicht funktioniert.

Und leider hatte das den GOG-Support im Grunde nicht groß interessiert, meine Anfrage dazu wurde Wochenlang liegen gelassen und die Rückmeldungen waren echt katastrophal.

Mal sehen ob das bei VaultN auch so schlecht laufen wird.
Du hättest dich besser mal an den Support von Humble gewandt. Erstens ist ihr Support eigentlich recht auf Zack (in anderen Fällen schon festegestellt, die nicht mit GOG zusammenhingen), zum anderen sind sie als deine Geschäftspartner (du hast dort gekauft nicht bei GOG) deine eigentlichen Ansprechpartner nicht GOG.
Die hätten dann das mit der Aktivierung lösen können.

In dem Fal wird es dann wohl der Support von VaultN sein. Der Nachteil: Man kann keine Keys mehr zum Verschenken kaufen und der Beschenkte muss dann wahrscheinlich einen VaultN und ein GOG-Konto aufmachen.

Könnte aber auch eine Chance für die Verbreitung von GOG sein, den so können die Publisher/Entwickler eben mehr als nur Steamkeys auf den Markt werfen sondern eben auch Spiele die man bei GOG hat.
avatar
Samuraifox: Du hättest dich besser mal an den Support von Humble gewandt. Erstens ist ihr Support eigentlich recht auf Zack (in anderen Fällen schon festegestellt, die nicht mit GOG zusammenhingen), zum anderen sind sie als deine Geschäftspartner (du hast dort gekauft nicht bei GOG) deine eigentlichen Ansprechpartner nicht GOG.
Die hätten dann das mit der Aktivierung lösen können.

In dem Fal wird es dann wohl der Support von VaultN sein. Der Nachteil: Man kann keine Keys mehr zum Verschenken kaufen und der Beschenkte muss dann wahrscheinlich einen VaultN und ein GOG-Konto aufmachen.

Könnte aber auch eine Chance für die Verbreitung von GOG sein, den so können die Publisher/Entwickler eben mehr als nur Steamkeys auf den Markt werfen sondern eben auch Spiele die man bei GOG hat.
OK, das hätte ich vielleicht noch weiter erklären sollen...

Also meine erste Anlaufstelle war natürlich der Support von Humble, der Humble-Support hatte auch innerhalb von wenigsten Stunden geantwortet und alles mögliche auf ihrer Seite getan. Sprich die Accountverknüfpung zwischen GOG und Humble noch mal gelöst um zu sehen ob es da beim Connect ein Problem gab.
Aber egal was man da machte auf Seitens von Humble lief alles sauber und Einwandfrei, da konnte der Fehler ausgeschlossen werden.
Daher hat mich auch der Support von Humble gebeten mit dem Support von GOG Kontakt aufzunehmen, ob die sehen können welchen Fehler es auf deren Seite gibt, und hier stieß ich dann auf sehr wenig Hilfe, denn dem GOG-Support war es im Grunde nicht wichtig mir hier zu helfen.

Sprich, ich hab natürlich erst bei Humble um Hilfe gesucht und erst als dort der Fehler ausgeschlossen werden konnte, dann bei GOG nachgefragt, da es wohl an deren API lag...
avatar
Samuraifox: In dem Fall wird es dann wohl der Support von VaultN sein. Der Nachteil: Man kann keine Keys mehr zum Verschenken kaufen und der Beschenkte muss dann wahrscheinlich einen VaultN und ein GOG-Konto aufmachen.
Ein VaultN-Konto wirst du nicht brauchen. So wie ich das sehe sind die kein Shop, sondern kümmern sich um die Logistik hinter dem System. Du kaufst also zum Beispiel direkt bei einem Entwickler das Spiel bei GOG. Der ist mit VaultN verknüpft und die Verarbeitung läuft dann für dich im Hintergrund.

Geschenkcodes wird man witer ganz normal bei GOG kaufen können.

Sehe schon, dass das für GOG Vorteile bringen kann. Gehe davon aus, dass mehr Entwickler auf ihren Seiten dann auch auf GOG verweisen und sie damit bewerben.
avatar
PaterAlf: Ein VaultN-Konto wirst du nicht brauchen. So wie ich das sehe sind die kein Shop, sondern kümmern sich um die Logistik hinter dem System. Du kaufst also zum Beispiel direkt bei einem Entwickler das Spiel bei GOG. Der ist mit VaultN verknüpft und die Verarbeitung läuft dann für dich im Hintergrund.

Geschenkcodes wird man witer ganz normal bei GOG kaufen können.

Sehe schon, dass das für GOG Vorteile bringen kann. Gehe davon aus, dass mehr Entwickler auf ihren Seiten dann auch auf GOG verweisen und sie damit bewerben.
Ach so, das heißt, das wär dann eher so was wie diese Humble-Widgets, mit denen Entwickler oft Spiele direkt auf ihrer Webseite verkauft haben? Und/oder diese Abwicklung über BMT Micro (z.B. bei Wadjet Eye Games)?
avatar
Leroux: Ach so, das heißt, das wär dann eher so was wie diese Humble-Widgets, mit denen Entwickler oft Spiele direkt auf ihrer Webseite verkauft haben? Und/oder diese Abwicklung über BMT Micro (z.B. bei Wadjet Eye Games)?
So würde ich das zumindest verstehen.
Es wäre wahrscheinlich gar nicht so übel, wenn GOG es auf ihrer Seite kommuniziert hätte.

Aber hier erfährt man ja fast nichts mehr.