It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Przedwieczne zło wróciło do Wrót Baldura ze zamiarem zniszczenia Zapomnianych Krain...

Twórcy Divinity: Original Sin 2, którzy na nowo zdefiniowali gatunek RPG ogłosili prace nad swoją nową produkcją Baldur’s Gate III. Gra powstanie przy współpracy z Wizards of the Coast i będzie bazowała na obecnej mechanice D&D, otwierając tym samym nowy rozdział w historii legendarnej serii.

Baldur’s Gate III przyniesie bogatą narrację, swobodę wyborów, wyjątkowych bohaterów i niezapomniane walki. To największa do tej pory produkcja Larian Studios, która zaoferuje graczom przygodę solo oraz opcję rozgrywki z przyjaciółmi.

Wczesny dostęp do gry Baldur's Gate III na GOG.COM już 6 października!
avatar
Frozen: Bardziej chodziło mi o postacie grywalne. W Baldur's Gate 2 było tylko trzech kompanów z "długowiecznych" ras: Aerie (elf), Viconia (drow) i Korgan (krasnolud). Z resztą, jak już wspominałem - Larian chce zacząć wszystko od zera.
Myślę, że pół-elfów też możemy zaliczyć do długowiecznych. W takim wypadku dochodzi jeszcze Jaheira.

avatar
Frozen: Elminster to specjalny przypadek. Jest wybrańcem bogini magii Mystry, nie możesz porównywać go ze zwykłymi ludźmi.
Co nie znaczy, że takiej osobistości chętnie byśmy nie zobaczyli w BG3. :) Choćby jakiś easter egg z nim związany. Takie puszczenie oczka do fanów Zapomnianych Krain. Swoją drogą, mam nadzieję, że Larian nie przesadzi ze swoim specyficznym humorem i całość będzie utrzymana w dosyć poważnej stylistyce. W poprzednich Baldurach trochę zabawnych treści było, ale całość miała raczej ton poważny.
avatar
Sarafan: Myślę, że pół-elfów też możemy zaliczyć do długowiecznych. W takim wypadku dochodzi jeszcze Jaheira.
Jeśli do długowiecznych zaliczymy wszystko, co żyje więcej niż człowiek - to tak ;) Co nie zmienia faktu, że Jaheira faktycznie może się pojawić w grze... jako staruszka.

avatar
Sarafan: Swoją drogą, mam nadzieję, że Larian nie przesadzi ze swoim specyficznym humorem i całość będzie utrzymana w dosyć poważnej stylistyce. W poprzednich Baldurach trochę zabawnych treści było, ale całość miała raczej ton poważny.
Baldur's Gate III ma być dużo poważniejsze i mroczniejsze niż wcześniejsze produkcje studia. Domyślam się, że tą produkcją Larian chce udowodnić światu, że potrafi robić coś więcej niż tylko komedie.
avatar
Frozen: Jeśli do długowiecznych zaliczymy wszystko, co żyje więcej niż człowiek - to tak ;) Co nie zmienia faktu, że Jaheira faktycznie może się pojawić w grze... jako staruszka.
W sumie to nie wiem, czy jej tryb życia faworyzuje długowieczność. ;) Ale to samo można powiedzieć o wszystkich bohaterach spod znaku D&D...
avatar
Jerod47: Czekałem na tą wiadomość tyle lat i się doczekałem :) Mam nadzieję, że będzie to kontynuacja przygód dziecka Bhaala . Oby była fenomenalna polska wersja audio jak w poprzednich częściach.
avatar
Frozen: Nie będzie kontynuacji przygód. Baldur's Gate 3 ma się odbywać sto lat po wydarzeniach z dwójki, a to znaczy, że wszyscy bohaterowie będą nowi. Szef Larian Studios wspominał nawet w którymś wywiadzie, że chcą stworzyć wszystko od zera.

Na dubbing też bym za bardzo nie liczył. Zarówno na GOGu jak i na Steamie karty produktu podają, że po polsku będą wyłącznie napisy.
W komiksie Minsc był zamieniony przez jakiś czas w kamień i traktowano go jako pomnik. Ktoś go przypadkiem odczarował więc Minsc i Boo mogli by być w grze :)
avatar
Frozen: Nie będzie kontynuacji przygód. Baldur's Gate 3 ma się odbywać sto lat po wydarzeniach z dwójki, a to znaczy, że wszyscy bohaterowie będą nowi. Szef Larian Studios wspominał nawet w którymś wywiadzie, że chcą stworzyć wszystko od zera.

Na dubbing też bym za bardzo nie liczył. Zarówno na GOGu jak i na Steamie karty produktu podają, że po polsku będą wyłącznie napisy.
avatar
Jerod47: W komiksie Minsc był zamieniony przez jakiś czas w kamień i traktowano go jako pomnik. Ktoś go przypadkiem odczarował więc Minsc i Boo mogli by być w grze :)
Faktycznie. Z jakiegoś powodu zupełnie zapomniałem o sytuacji Minsca i Boo :P
Nie wiem, czy już słyszeliście, ale BG3 Early Access ma 30 września trafić także tutaj. :) To wspaniała wiadomość i choć planowałem poczekać do wydania pełnej wersji, nie wiem, czy tyle wytrzymam. Ogólnie byłem sceptycznie nastawiony do turowej walki, ponieważ oryginalne Baldury były w czasie rzeczywistym, ale trochę zmieniłem zdanie po ujrzeniu Pathfinder Kingmaker w trybie turowym. W końcu D&D opiera się na turach i gra w Pathfindera w tym trybie jest fenomenalna. Spodziewam się, że w BG3 będzie zrealizowana jeszcze lepiej. :)
avatar
Sarafan: Nie wiem, czy już słyszeliście, ale BG3 Early Access ma 30 września trafić także tutaj. :) To wspaniała wiadomość i choć planowałem poczekać do wydania pełnej wersji, nie wiem, czy tyle wytrzymam. Ogólnie byłem sceptycznie nastawiony do turowej walki, ponieważ oryginalne Baldury były w czasie rzeczywistym, ale trochę zmieniłem zdanie po ujrzeniu Pathfinder Kingmaker w trybie turowym. W końcu D&D opiera się na turach i gra w Pathfindera w tym trybie jest fenomenalna. Spodziewam się, że w BG3 będzie zrealizowana jeszcze lepiej. :)
Baldury byly w czasie rzeczywistym?No ale mogles wstrzymac gre i ustwic druzyne w czasie walki:)To taka jakby tura:)
avatar
Gotrekus: Baldury byly w czasie rzeczywistym?No ale mogles wstrzymac gre i ustwic druzyne w czasie walki:)To taka jakby tura:)
To oczywiście duże uproszczenie, bo de facto były tam tury, ale zaszyte głęboko w mechanice. Efekty naszych poczynań były widoczne w czasie rzeczywistym. Coś jakby tury rozgrywane w czasie rzeczywistym. Trochę to dziwnie brzmi, ale tak właśnie wyglądało. Można też było włączyć autopauzę po każdej rundzie. Trzeci Baldurek to już będą zwykle tury bez żadnych dodatków. :)
Post edited September 12, 2020 by Sarafan
Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę...
W Baldur's Gate III będzie polska, kinowa wersja językowa. I myślę, że dobrze. Owszem lubię polski dubbing z jedynki i dwójki czy z Planescape: Torment, ale wtedy te głosy były nowością. Dzisiaj dokładnie ci sami aktorzy występują w każdym dubbingu i zwyczajnie mi się już przejedli. Sukcesem jest też samo to, że od razu będą napisy PL. W przypadku Orginal Sin 2 musieliśmy długo czekać na wersje PL.
Dobrze, że dostaniemy chociaż polską wersję z napisami.
avatar
Wojman: Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę...
W Baldur's Gate III będzie polska, kinowa wersja językowa. I myślę, że dobrze. Owszem lubię polski dubbing z jedynki i dwójki czy z Planescape: Torment, ale wtedy te głosy były nowością. Dzisiaj dokładnie ci sami aktorzy występują w każdym dubbingu i zwyczajnie mi się już przejedli. Sukcesem jest też samo to, że od razu będą napisy PL. W przypadku Orginal Sin 2 musieliśmy długo czekać na wersje PL.
A ja bym chętnie zobaczył pełną, polską lokalizację. :) Bardzo miło wspominam spolszczenie oryginalnych Baldurów i ogólnie lubię, kiedy w RPG-ach fantasy postacie przemawiają do mnie w rodzimym języku. I choć angielski nie stanowi dla mnie przeszkody, to cieszę się, że od samego początku będą przynajmniej polskie napisy.
avatar
Sarafan: Trzeci Baldurek to już będą zwykle tury bez żadnych dodatków. :)
Osobiście cenię pomysł z aktywną pauzą. Lubię turowe walki, ale wiele zależy od tego, jak często trzeba walczyć. Model hybrydowy pozwala szybko przelatywać przez łatwe potyczki. Tura implikuje już, że każda walka potrwa odpowiednio dłużej. O ile w Dungeon Rats ma to sens, bo każde starcie to mała łamigłówka i samo sedno gameplayu, o tyle w crpg to się może zemścić, bo po kilkudziesięciu godzinach można po prostu mieć dość powtarzalnych, ciągnących się niemiłosiernie starć.
avatar
ciemnogrodzianin: Osobiście cenię pomysł z aktywną pauzą. Lubię turowe walki, ale wiele zależy od tego, jak często trzeba walczyć. Model hybrydowy pozwala szybko przelatywać przez łatwe potyczki. Tura implikuje już, że każda walka potrwa odpowiednio dłużej. O ile w Dungeon Rats ma to sens, bo każde starcie to mała łamigłówka i samo sedno gameplayu, o tyle w crpg to się może zemścić, bo po kilkudziesięciu godzinach można po prostu mieć dość powtarzalnych, ciągnących się niemiłosiernie starć.
Jeżeli BG3 będzie zrobione na modłę D:OS2, to raczej turowe walki nie będą nużące. W D:OS2 na normalu większość walk była wymagająca. Trzeba było nieźle kombinować. Najfajniej jest, kiedy gra ma możliwość zmiany z turowego systemu walki na system w czasie rzeczywistym w locie, ale poza Arcanum i Pathfinder: Kingmaker chyba nigdzie tego nie widziałem. Też lubię system z aktywną pauzą, ale już troszeczkę mi się przejadł po wielokrotnym przejściu serii BG. Obecnie gram w Pathfinder: Kingmaker i czerpię niewiarygodną frajdę z możliwości zmiany systemu w dowolnym momencie (jednym klawiszem, nawet w środku walki). Kiedy jest gorąco włączam system turowy, a kiedy trzeba dobić osłabionych przeciwników (albo pokonać mniej wymagających) przerzucam się na aktywną pauzę. Świetna sprawa. :)
Post edited September 13, 2020 by Sarafan
Oficjalnie - Baldur's Gate III będzie miał premierę 31.08.2023 r. :)
No to fajne "wkrótce" - 3 lata. xD