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Hallo GOG Community!

Derzeit spiele ich zum x-ten Mal Wizardry 8 durch und da leider schon wieder ein Ende in Sicht ist, wollte ich mich mal bei euch erkundigen, welche Titel in eurer persönlichen Dungeon Crawler Hitlist die ersten Ränge bekleiden, bzw. mich einfach auch nach ähnlichen Spielen erkundigen.

Grid-Based reihe ich persönlich relativ weit unten, da mir der Stil der Fortbewegung einfach nicht zusagt und ich von manchen dieser Spiele (I'm looking at you, Grim Rock) teilweise sogar Motion-Sickness von dem abgehackten Movement + Kamerawackeln bei jedem Schritt bekomme...
Gibt es überhaupt noch vernünftige First Person Party- / oder Solo-Dungeon Crawler, die *nicht* grid-based sind?

Meine Hitlist:

* Wizardry 8
* Arx Fatalis
* Anvil of Dawn
* Lands of Lore III
* Dark Messiah of Might&Magic (eher aus der Kategorie Shooter, macht aber höllisch Laune \m/ )
* Bard's Tale IV (auch grid, aber erträglich.)

Bin dankbar für jede Empfehlung eurerseits!

P.S.:
Interessieren würden mich die jüngeren Might&Magic Teile, wie spielen sich die heutzutage so?
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B4PH0: Hallo GOG Community!

Derzeit spiele ich zum x-ten Mal Wizardry 8 durch und da leider schon wieder ein Ende in Sicht ist, wollte ich mich mal bei euch erkundigen, welche Titel in eurer persönlichen Dungeon Crawler Hitlist die ersten Ränge bekleiden, bzw. mich einfach auch nach ähnlichen Spielen erkundigen.

Grid-Based reihe ich persönlich relativ weit unten, da mir der Stil der Fortbewegung einfach nicht zusagt und ich von manchen dieser Spiele (I'm looking at you, Grim Rock) teilweise sogar Motion-Sickness von dem abgehackten Movement + Kamerawackeln bei jedem Schritt bekomme...
Gibt es überhaupt noch vernünftige First Person Party- / oder Solo-Dungeon Crawler, die *nicht* grid-based sind?

Meine Hitlist:

* Wizardry 8
* Arx Fatalis
* Anvil of Dawn
* Lands of Lore III
* Dark Messiah of Might&Magic (eher aus der Kategorie Shooter, macht aber höllisch Laune \m/ )
* Bard's Tale IV (auch grid, aber erträglich.)

Bin dankbar für jede Empfehlung eurerseits!

P.S.:
Interessieren würden mich die jüngeren Might&Magic Teile, wie spielen sich die heutzutage so?
Kurze Rückfrage zu deiner Definition von Grid-Based: Bin etwas verwirrt, dass Anvil of Dawn auf deiner Liste steht. Ich spiele das gerade und das ist doch abgesehen von der Bewegung auf der Weltkarte ebenfalls ganz klassisches Grid-Based?
Ich liebe "Arx Fatalis" habe das aber nie so als Dungeon Crawler gesehen. Wizardy 7 ist auch genial, Teil 8 habe ich bis heute nicht gespielt.

Schade das Du "Grim Rock" nicht so gut verträgst, das Spiel ist fantastisch.

Die Klassiker Dungeon Master, Ultima Underworld, Eye of the Beholder und Stonekeep sind auch nichts für Dich nehme ich an? Falls doch solltest Du auch einen Blick auf "Black Crypt" werfen. Das wurde auf dem Amiga veröffentlicht, aber es gibt ein Fan-Konvertierung für den PC. Oder halt WinUAE anwerfen.
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kultpcgames: Schade das Du "Grim Rock" nicht so gut verträgst, das Spiel ist fantastisch.
Da gab es eine Einstellung in grimrock.cfg gegen Motion Sickness: cameraBobbing = false, dadurch wird die Kopfbewegung ausgeschaltet. Bei mir persönlich ist das bereits zu 99% der Auslöser.

Vaporum hat die Option analog, allerdings wurde dort extra ein Menüpunkt eingeführt der "Motion Sickness" genannt wurde und ebenfalls die Kopfbewegungen beim Laufen ausschaltet.
Vielleicht wäre Bloodwych ja was?
https://www.gog.com/game/bloodwych

Kurze Rückfrage zu deiner Definition von Grid-Based: Bin etwas verwirrt, dass Anvil of Dawn auf deiner Liste steht. Ich spiele das gerade und das ist doch abgesehen von der Bewegung auf der Weltkarte ebenfalls ganz klassisches Grid-Based?
Das stimmt .. da hab ich mich selbst etwas verwirrt mit Anvil of Dawn - Is zwar Grid Based aber einfach ein unglaublich gutes Spiel. Atmosphäre, Musik, Art-Style, Pace und Story... Top!

Wegen Perlen wie dieser will ich auch Grid Based nicht komplett ausschließen.
Daher der 'Disclaimer' im Startpost:
Grid-Based reihe ich persönlich relativ weit unten
...aber auf die Liste darf der Fortbewegungsstil trotzdem, solang nix zu sehr wackelt ^^

Hoffe, mich verständlich ausgedrückt zu haben.
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kultpcgames: Schade das Du "Grim Rock" nicht so gut verträgst, das Spiel ist fantastisch.
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Nervensaegen: Da gab es eine Einstellung in grimrock.cfg gegen Motion Sickness: cameraBobbing = false, dadurch wird die Kopfbewegung ausgeschaltet. Bei mir persönlich ist das bereits zu 99% der Auslöser.

Vaporum hat die Option analog, allerdings wurde dort extra ein Menüpunkt eingeführt der "Motion Sickness" genannt wurde und ebenfalls die Kopfbewegungen beim Laufen ausschaltet.
Vielen Dank für den Tipp mit den Einstellungen in der Grim Rock cfg!
Das probier ich doch glatt mal aus :D
Post edited May 04, 2021 by B4PH0
Wenn du sowas suchst kann ich dir Operencia: The Stolen Sun sehr an's Herz legen.

Kurze Rückfrage zu deiner Definition von Grid-Based: Bin etwas verwirrt, dass Anvil of Dawn auf deiner Liste steht. Ich spiele das gerade und das ist doch abgesehen von der Bewegung auf der Weltkarte ebenfalls ganz klassisches Grid-Based?
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B4PH0: Das stimmt .. da hab ich mich selbst etwas verwirrt mit Anvil of Dawn - Is zwar Grid Based aber einfach ein unglaublich gutes Spiel. Atmosphäre, Musik, Art-Style, Pace und Story... Top!

Wegen Perlen wie dieser will ich auch Grid Based nicht komplett ausschließen.
Daher der 'Disclaimer' im Startpost:
Grid-Based reihe ich persönlich relativ weit unten
...aber auf die Liste darf der Fortbewegungsstil trotzdem, solang nix zu sehr wackelt ^^

Hoffe, mich verständlich ausgedrückt zu haben.
Gut, dann kommen von mir auch noch ein paar Empfehlungen von Dungeon Crawlern, die ich recht gut fand:
Vaporum: Vom spielerischen ähnlich wie Legend of Grimrock, aber eher in einem Steampunk-Setting à la BioShock. Sehr schön fand ich, dass es für die Echtzeit-Kämpfe eine "Zeitlupe-Taste" gibt, so dass man das Ganze eher in rundenbasierte Kämpfe verwandeln kann.
StarCrawlers: Ebenfalls ein Dungeon Crawler im SciFi Setting. Spielte sich für mich recht klassisch.
Might & Magic 7: Alles ab Teil 6 der Serie sollte dir eigentlich gefallen. Ich würde dir zum Ausprobieren einfach mal Teil 7 empfehlen. Wenn's dir doch nicht gefällt, gibt es mit ArcoMage immer noch das beste Spiel im Spiel aller Zeiten.
The Fall of the Dungeon Guardians: Gibt es leider nicht bei GOG, war für mich aber einer der besten Dungeon Crawler der letzten Jahre. Kämpfe sind in Echtzeit mit einer Pausenfunktion.
Sermant - Contract with a Devil: Wenn's mal nicht komplex sein soll, kann man sich diese Mischung aus Visual Novel und einfachem Dungeon Crawler ruhig mal angucken. Mir hat das Spiel überraschen gut gefallen.
Ultima Underworld 1 + 2: Zwei absolute Klassiker. Wenn man Arx Fatalis mochte, dann sollte man auf jeden Fall auch mal Ultima Underworld spielen. Viele Ideen aus Arx Fatalis gehen auf diese Serie zurück.
The Quest: Sehr klassischer Dungeon Crawler, der von Fans des Genres meist viel Lob bekommt. Ich muss gestehen, dass mich das Spiel nicht so sehr gepackt hat. Vielleicht war ich aber auch nur nicht in der richtigen Stimmung als ich es ausprobiert habe.
high rated
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B4PH0: Das stimmt .. da hab ich mich selbst etwas verwirrt mit Anvil of Dawn - Is zwar Grid Based aber einfach ein unglaublich gutes Spiel. Atmosphäre, Musik, Art-Style, Pace und Story... Top!

Wegen Perlen wie dieser will ich auch Grid Based nicht komplett ausschließen.
Daher der 'Disclaimer' im Startpost:
Grid-Based reihe ich persönlich relativ weit unten
...aber auf die Liste darf der Fortbewegungsstil trotzdem, solang nix zu sehr wackelt ^^

Hoffe, mich verständlich ausgedrückt zu haben.
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PaterAlf: Gut, dann kommen von mir auch noch ein paar Empfehlungen von Dungeon Crawlern, die ich recht gut fand:
Vaporum: Vom spielerischen ähnlich wie Legend of Grimrock, aber eher in einem Steampunk-Setting à la BioShock. Sehr schön fand ich, dass es für die Echtzeit-Kämpfe eine "Zeitlupe-Taste" gibt, so dass man das Ganze eher in rundenbasierte Kämpfe verwandeln kann.
StarCrawlers: Ebenfalls ein Dungeon Crawler im SciFi Setting. Spielte sich für mich recht klassisch.
Might & Magic 7: Alles ab Teil 6 der Serie sollte dir eigentlich gefallen. Ich würde dir zum Ausprobieren einfach mal Teil 7 empfehlen. Wenn's dir doch nicht gefällt, gibt es mit ArcoMage immer noch das beste Spiel im Spiel aller Zeiten.
The Fall of the Dungeon Guardians: Gibt es leider nicht bei GOG, war für mich aber einer der besten Dungeon Crawler der letzten Jahre. Kämpfe sind in Echtzeit mit einer Pausenfunktion.
Sermant - Contract with a Devil: Wenn's mal nicht komplex sein soll, kann man sich diese Mischung aus Visual Novel und einfachem Dungeon Crawler ruhig mal angucken. Mir hat das Spiel überraschen gut gefallen.
Ultima Underworld 1 + 2: Zwei absolute Klassiker. Wenn man Arx Fatalis mochte, dann sollte man auf jeden Fall auch mal Ultima Underworld spielen. Viele Ideen aus Arx Fatalis gehen auf diese Serie zurück.
The Quest: Sehr klassischer Dungeon Crawler, der von Fans des Genres meist viel Lob bekommt. Ich muss gestehen, dass mich das Spiel nicht so sehr gepackt hat. Vielleicht war ich aber auch nur nicht in der richtigen Stimmung als ich es ausprobiert habe.
Nur ganz kurz, da es zum Thema wenig beiträgt.
Tatsächlich einer der vielen Gründe, weshalb ich M&M7 besser finde, als M&M6.
Und wegen der "Lich-Prestigeklasse". ;-)

"The Quest" kann ich 100% empfehlen. Null hektisch (komplett rundenbasiert)
Und ein sehr schönes "First Person" RPG, mit vielen Quests + Zaubern und Dungeons.
Old School, also manchmal etwas knackig. Aber nie unfair schwer.

Vielleicht wären die noch was für dich?

https://www.gog.com/game/grimoire_heralds_of_the_winged_exemplar

(Hab ich noch nicht gespielt. Aber wenn unser Springtoiffel dazu eine ausführliche, gute Rezension schreibt. Dann muss das gut sein.) ;-)

Und....wenn Grafik dir weniger wichtig ist...Vielleicht noch.

https://www.gog.com/game/legends_of_amberland_the_forgotten_crown
Hallo,

Ich habe ein Mir The Witcher 2 bei Instant Gaming gekauft. Doch wenn ich den Code bei GOG eingeben will steht da " Dieser Code wird zur Zeit eingelöst. Kann mir Jemand helfen? Das wäre echt lieb.

Liebe Grüße
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RobertoYOLO: Hallo,

Ich habe ein Mir The Witcher 2 bei Instant Gaming gekauft. Doch wenn ich den Code bei GOG eingeben will steht da " Dieser Code wird zur Zeit eingelöst. Kann mir Jemand helfen? Das wäre echt lieb.

Liebe Grüße
Hast Du den Code bei einem Reseller gekauft? Falls ja hat ihn schon jemand verwendet und du schaust durch die Finger. Falls nein, wende dich an den Support ;-)
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RobertoYOLO: Hallo,

Ich habe ein Mir The Witcher 2 bei Instant Gaming gekauft. Doch wenn ich den Code bei GOG eingeben will steht da " Dieser Code wird zur Zeit eingelöst. Kann mir Jemand helfen? Das wäre echt lieb.

Liebe Grüße
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Mori_Yuki: Hast Du den Code bei einem Reseller gekauft? Falls ja hat ihn schon jemand verwendet und du schaust durch die Finger. Falls nein, wende dich an den Support ;-)
Danke. Ja ich glaube Instant Gaming ist ein Reseller und wie meinst du das, dass jemand den Code verwendet hat? Ich habe das Produkt gekauft und keiner außer ich hatte es.
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Nielisah: https://www.gog.com/game/grimoire_heralds_of_the_winged_exemplar

(Hab ich noch nicht gespielt. Aber wenn unser Springtoiffel dazu eine ausführliche, gute Rezension schreibt. Dann muss das gut sein.) ;-)

Und....wenn Grafik dir weniger wichtig ist...Vielleicht noch.
Grimoire habe ich gespielt, kann es aber nur einer sehr speziellen Zielgruppe empfehlen.

Niemand erklärt dir etwas in-game. Weder die absolut kritische Tastenbelegung, noch die unsagbar zahlreichen Optionen im Charaktergenerator. Du musst vor dem Spiel das Handbuch und mindestens das Wiki zum Spiel lesen - und das auch wollen.

Zum Beispiel weil einige Klassen OP sind, andere zu schwach. Jede Kombi aus Klasse+Rasse hat gewaltige Unterschiede darin wie schnell sie ein neues Level erreichen. Auch ist es möglich Charaktere zu erstellen, für welche es von Anfang an quasi aussichtslos ist, das Spiel zu beenden.

Du musst Multi-Classing machen - aber es gibt nur 1 Startklasse mit 1 Pfad durch alle verbleibenden Klassen, welche dir erlaubt deine XP optimal auszunutzen. Nichts davon wird im Spiel erläutert, es steht ausschließlich im Wiki.

Was auch stört: Die Bonuspunkte welche es beim Levelfortschritt gibt sind stark randomisiert (1-18 Punkte). Also: Speichern, Encounter machen, schauen wie viele Punkte es gibt, neu laden und wiederholen. Pro Stufe und Charakter locker 10 Minuten trial&error.

Es gibt ferner Punkte, die beim Klassenwechsel verfallen. Das steht ebenfalls nur im Wiki.

Alle Encounter sind zufällig. Die Monster siehst Du vorher nicht, Du hast keine Chance ihnen aus dem Weg zu gehen und die meisten Encounter auf Level 1 verlaufen tödlich. Speichern, laden, speichern, laden, speichern, laden... alle 5-10 Schritte.

Es gibt Safe-Zones zum rasten: Das erklärt jedoch nur das Wiki.

Die Rätsel sind ausnahmslos abstrus. "Setzen sie den Federhelm aus Abschnitt 42 an den Koordinaten 47:11 auf und rasten Sie für mindestens 8 Stunden, um auf Karte 0815 aufzuwachen." Ist eines der einfacheren "Rätsel".

Das Spiel ist wirklich seeehr speziell. Mich knutscht ein böser Elch! Das ist ein M&M3-Klon und damit meine ich: Bis runter zu der Position der Knöpfe in der UI exakt identisch.

Das ich das noch erleben darf! Jetzt habe ich doch glatt ein bisschen Pippi in den Augen.

EDIT: Habe mir Legends of Amberland direkt gegönnt. Danke für den Tipp @nielisaH! Große Klasse!
Post edited May 04, 2021 by Nervensaegen
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Nielisah: https://www.gog.com/game/grimoire_heralds_of_the_winged_exemplar

(Hab ich noch nicht gespielt. Aber wenn unser Springtoiffel dazu eine ausführliche, gute Rezension schreibt. Dann muss das gut sein.) ;-)

Und....wenn Grafik dir weniger wichtig ist...Vielleicht noch.
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Nervensaegen: Grimoire habe ich gespielt, kann es aber nur einer sehr speziellen Zielgruppe empfehlen.

Ohne Handbuch lesen, Wikis durchblättern, Lösungen und Guides anschauen und anschließend mit geöffneter Exceltabelle spielen geht bei Grimoire gar nichts.

Niemand erklärt dir was. Nicht einmal die Tastenbelegung, was jedoch absolut kritisch ist, weil es Dinge gibt, die NUR per Tastatur gehen. Bspw. die Meldungen des Kampfjournals bestätigen, sonst dauern die Kämpfe ewig.

Charaktergenerierung: Bestimmte Rassen sind komplett nutzlos. Einige Klassen sind hoffnungslos OP, andere vollständig witzlos. Einige Fähigkeiten sind kritisch, andere Punkteverschwendung - keine Erläuterungen dazu. Es gibt im Internet eine Wikiseite mit locker 30 Minuten Lesestoff, welche Du wirklich brauchst, sonst kannst Du mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit direkt nach der Charaktergenerierung alles wegwerfen und neu anfangen.

Was Dir auch niemand sagt: Du MUSST Multi-Classing machen, und es gibt nur 1 Startklasse mit 1 Pfad durch alle verbleibenden Klassen, der dir erlaubt deine XP optimal auszunutzen. Was dabei total nervt: Die Bonuspunkte welche es beim Levelfortschritt gibt sind unfair randomisiert. Also: Speichern, Encounter machen, schauen wie viele Punkte es gibt, neu laden und wiederholen. Pro Stufe und Charakter locker 10 Minuten trial&error. Tust Du das nicht kann es passieren, dass Du irgendwann nicht genug Punkte hast, um die Klasse zu wechseln.

Obendrein gibt es bestimmte Punkte, die beim Wechsel der Klasse verfallen. Das sagt Dir nur vorher niemand.

Was Dir auch niemand erklärt: In "schwimmen" musst Du nur 1 Punkt investieren. Dieser 1 Punkt ist dafür allerdings Pflicht, sonst bist Du bei betreten von Wasser sofort tot. Hat der Charakter hingegen 1 Punkt, dann steigen die Fähigkeitspunkte mit jedem durchquerten Wasserfeld automatisch. Das sagt dir aber niemand. Es ist außerdem der einzige der Skills bei dem die Mechanik so funktioniert.

Dazu unfaire Random-Encounters bei denen Du mit jedem Schritt zufällig auf Monster treffen kannst, die Dich garantiert platt machen... oder es passiert eben auch gar nichts. Ich war ständig am Speichern, alle 5-10 Schritte, vor allem am Anfang, weil die Startcharaktere teilweise nur 1-3 Trefferpunkte haben. Ich bin also ständig gestorben.

Die Rätsel sind abstrus. Ich musste alles nachschlagen. "Setzen sie den Federhelm aus Abschnitt 42 an den Koordinaten 47:11 auf und rasten Sie für mindestens 8 Stunden, um auf Karte 0815 aufzuwachen." Ist eines der einfacheren "Rätsel".

Also: Das Spiel ist wirklich seeehr speziell. Entweder man liebt Grimoire, oder man hasst es - es gibt nicht viel dazwischen.
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Nervensaegen: Mich knutscht ein böser Elch! Das ist ein M&M3-Klon und damit meine ich: Bis runter zu der Position der Knöpfe in der UI exakt identisch.

Das ich das noch erleben darf! Jetzt habe ich doch glatt ein bisschen Pippi in den Augen.

EDIT: Habe mir Legends of Amberland direkt gegönnt. Danke für den Tipp @nielisaH! Große Klasse!
Danke, für deine Warnung bezüglich "Grimoire".
Da werde ich mich erstmal von fern halten.

Zu "Legends of Amberland".
Hab ich doch gern gemacht. :-)
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Mori_Yuki: Hast Du den Code bei einem Reseller gekauft? Falls ja hat ihn schon jemand verwendet und du schaust durch die Finger. Falls nein, wende dich an den Support ;-)
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RobertoYOLO: Danke. Ja ich glaube Instant Gaming ist ein Reseller und wie meinst du das, dass jemand den Code verwendet hat? Ich habe das Produkt gekauft und keiner außer ich hatte es.
Das besagt nicht viel. Manche Reseller verkaufen denselben key 2, 3 oder 4x. Die Kunden sind dann natürlich die Dummen, wenn sie, wie in deinem Fall, feststellen müssen, dass der Code nicht funktioniert. Deshalb niemals bei einem Reseller kaufen, auch wenn sie günstige Angebote machen! GOG warnt selbst davor es nicht zu tun oder nur bei legitimen Shops kaufen, welche auch immer das sein mögen, ich kenne keine.

Du kannst dich auf Verdacht hin ja bei dem Reseller melden und ihm die Sache vortragen. Mit Glück siehst du dein Geld wieder oder bekommst im besten Fall dein Geld zurück. Ich drück dir die Däumchen. :-)
Post edited May 04, 2021 by Mori_Yuki