Posted March 24, 2022
Я упрямый, у меня разговорами занимался паладин:). Как правило. Типа мы пришли сюда причинять добро и наносить пользу, а кто против - на тебе скипетром в бубен.:)
Вообще я в партию брал друида. Чисто геймплейно прокатывало мало где (совет огру от головной боли разве что), но! После одного из патчей для IWD, кажется того, что шёл в паре с Trials of the Luremaster, он получил неприметное заклинание Spike Growth. Которое позволяло превратить большинство боёв в "смешную нарезку врагов". А всё потому, что повреждение, даже маленькое, сбивало концентрацию творцам заклинаний (всем) и те были не в состоянии колдовать. Почти как тот цеп Налии из Балдурс Гейт 2, который "ща я до тебя добегу и хрен ты у меня колданёшь". НЯП так даже Кангакскс выносился в одно лицо (но Protection of Abjuration лучше бы наложить).
Таким нехитрым образом выпиливались почти все враги. Нуачо - друид ставит прорву "минных полей" около "бутылочного горлышка", которое запечатывает паладин, рейнджер, клерик и сам друид, если надо, потом мы привлекаем внимание врага (иногда кидая SG ему под ноги), все начинают бежать к партии, отхватывают уже на поле шипов (которое друид, не будь дура, постоянно обновляет), а потом методично перемалываются, пока паладин сотоварищи "держат" стенку. В - выгодно! Хотя и скучновато.
Я от НВН был настолько не в восторге (и искренне не понимаю всех восторженных отзывов и облизываний игры), что прошёл её полтора раза, плюнув на втором. Да, аддоны были получше, в городе Дроу можно было натыкать мин (да, я ленивый, а что?:)) так, что штурмовые партии до нас если бы и добрались, то в очень потрёпанном виде, плюс Дикин прикольный, но... Не зашло. Так что про кольцо не помню. Точнее помню, но уверен, что не оттуда - если сохранить кольцо, то Арибет будет удивляться, что ты его всё ещё носишь, после всего, что она сделала. Это, НЯП, из оригинальной кампании. В дополнении, наверное, она вспомнит, кем была, попросит, чтоб её обняли и потискали.
Надо определиться, какой политике он следует - либо "беспристрастной", где позволительно всем высказывать своё мнение (ага, щяз), либо в соответствии с законами тех стран, где происходит вещание (ага, щяз part deux), либо американским вИдением ситуации.
Ну а поскольку его modus operandi намекнул, какой модели он придерживается...
Не слышал о таком. Наверное, хорошее было место.
Sanjuro: Вообще, забавная у меня в IWD II партия подбиралась, если подумать: паладин (LG, естественно), клерик (LN), плут (TN) и волшебник (NE)... В принципе, придумать историю, как они собрались, ещё можно, а вот как маг с паладином друг друга не поубивали... хм... нейтралы как буфер? Даже как-то не задумывался.
Я пробовал себе представить подобное, не получалось, в смысле, на основании того, что я прочитал (и понял), in-universe такой союз был невозможен, либо злой персонаж должен был придержать коней (паладин не мог, т.к. конягу у него в CRPG забрали:D). Вообще я в партию брал друида. Чисто геймплейно прокатывало мало где (совет огру от головной боли разве что), но! После одного из патчей для IWD, кажется того, что шёл в паре с Trials of the Luremaster, он получил неприметное заклинание Spike Growth. Которое позволяло превратить большинство боёв в "смешную нарезку врагов". А всё потому, что повреждение, даже маленькое, сбивало концентрацию творцам заклинаний (всем) и те были не в состоянии колдовать. Почти как тот цеп Налии из Балдурс Гейт 2, который "ща я до тебя добегу и хрен ты у меня колданёшь". НЯП так даже Кангакскс выносился в одно лицо (но Protection of Abjuration лучше бы наложить).
Таким нехитрым образом выпиливались почти все враги. Нуачо - друид ставит прорву "минных полей" около "бутылочного горлышка", которое запечатывает паладин, рейнджер, клерик и сам друид, если надо, потом мы привлекаем внимание врага (иногда кидая SG ему под ноги), все начинают бежать к партии, отхватывают уже на поле шипов (которое друид, не будь дура, постоянно обновляет), а потом методично перемалываются, пока паладин сотоварищи "держат" стенку. В - выгодно! Хотя и скучновато.
Sanjuro: Разумеется, кто же ещё? Причём, к сожалению, уже в Кании.
Кстати, не доводилось случаем получать её кольцо во втором акте, а потом случайно носить его при встрече с ней в последнем? :-)
Я старый контуженный танк, может быть, я чего-то забыл:). Кстати, не доводилось случаем получать её кольцо во втором акте, а потом случайно носить его при встрече с ней в последнем? :-)
Я от НВН был настолько не в восторге (и искренне не понимаю всех восторженных отзывов и облизываний игры), что прошёл её полтора раза, плюнув на втором. Да, аддоны были получше, в городе Дроу можно было натыкать мин (да, я ленивый, а что?:)) так, что штурмовые партии до нас если бы и добрались, то в очень потрёпанном виде, плюс Дикин прикольный, но... Не зашло. Так что про кольцо не помню. Точнее помню, но уверен, что не оттуда - если сохранить кольцо, то Арибет будет удивляться, что ты его всё ещё носишь, после всего, что она сделала. Это, НЯП, из оригинальной кампании. В дополнении, наверное, она вспомнит, кем была, попросит, чтоб её обняли и потискали.
Sanjuro: Может быть и так, что формально договор не нарушен и даже не изменён, но по факту характер взаимоотношений претерпел изменения не в твою пользу. Для промера возьмём Youtube и каналы росСМИ.
Ючюб:) вполне себе занимается цензурой и пропагандой, причём крайне однобокой (и вряд ли это прописано в EULA, пусть даже за иезуитской формулировкой "без объяснения причин", "в любой момент времени" и т.п.. Надо определиться, какой политике он следует - либо "беспристрастной", где позволительно всем высказывать своё мнение (ага, щяз), либо в соответствии с законами тех стран, где происходит вещание (ага, щяз part deux), либо американским вИдением ситуации.
Ну а поскольку его modus operandi намекнул, какой модели он придерживается...
Не слышал о таком. Наверное, хорошее было место.
Sanjuro: Кстати, тут промелькнула инфа, что возможны изменения в расширениях для браузеров, заражающие компьютеры. Тоже: следим за собой, будем осторожны.
Видеовставка с Доктором Дью "ааа, мы все умрём"?:)