Posted June 10, 2021
Manche Spiele "werben" regelrecht damit, ein beschissenes Speicher-Feature zu haben. Beispielweise "Alchemists Adventure", das auf GoG ist, erwähnt im Text, dass später die Speicherpunkte weniger werden und damit ist auch klar, dass es kein freies Speichern gibt. Schade, denn optisch hätte mich das Spiel echt gereizt, aber so bleibt der Geldbeutel in der Tasche.
Viele Hersteller verzichten auf ein freies Speichern, die Ausrede ist, dass es dadurch fordernder würde. Ich sage: Ja, es wird fordernder, aber auf eine ganz ekelhafte Art und Weise. Es wird schlicht und ergreifend unfair gemacht. Ich denke, oft sind die Coder einfach zu faul, um ein richtiges Speicher-Feature einzubauen.
Wenn ein freies Speichern das Spiel soooo sehr kaputt macht, wieso liebe ich dann Spiele wie Ion Fury, The Outer Worlds, Doom / Hexen / Heretic, Duke Nukem 3D, Blood, Skyrim, Fallout 4, The Witcher 3 und einige andere? Gerade The Outer Worlds und andere große Action-RPGs profitieren massiv vom freien Speichern!
Wieso? Weil man sich dann auch mal traut, etwas auszuprobieren und andere Wegs zu gehen. Zudem haben viele Leute nicht mehr alle Zeit der Welt, um nach einem Savepoint / Autosave zu suchen, manchmal muss man eben schnell weg und möchte einfach nur Speichern und Beenden können.
Das wäre mal meine eigene Meinung zum Spiel, wie sieht es bei euch so aus?
Viele Hersteller verzichten auf ein freies Speichern, die Ausrede ist, dass es dadurch fordernder würde. Ich sage: Ja, es wird fordernder, aber auf eine ganz ekelhafte Art und Weise. Es wird schlicht und ergreifend unfair gemacht. Ich denke, oft sind die Coder einfach zu faul, um ein richtiges Speicher-Feature einzubauen.
Wenn ein freies Speichern das Spiel soooo sehr kaputt macht, wieso liebe ich dann Spiele wie Ion Fury, The Outer Worlds, Doom / Hexen / Heretic, Duke Nukem 3D, Blood, Skyrim, Fallout 4, The Witcher 3 und einige andere? Gerade The Outer Worlds und andere große Action-RPGs profitieren massiv vom freien Speichern!
Wieso? Weil man sich dann auch mal traut, etwas auszuprobieren und andere Wegs zu gehen. Zudem haben viele Leute nicht mehr alle Zeit der Welt, um nach einem Savepoint / Autosave zu suchen, manchmal muss man eben schnell weg und möchte einfach nur Speichern und Beenden können.
Das wäre mal meine eigene Meinung zum Spiel, wie sieht es bei euch so aus?